XCOM Long War <span style=color:#39a8bb>by xatab</span>

XCOM Long War by xatab

Size
9.2 GB
Seeders
13
Leechers
1
Files
10
Category
Added
03/16/19 at 1:31am GMT+1
Uploaded by
rutor Trusted
Infohash
a8ae82eedcf884533a7a34e65aab2fe19b4c3ea5

Description








ИНФОРМАЦИЯ:

Год выпуска: 2013

Жанр: Strategy, Real-time, Turn-based

Разработчик: JohnnyLump, Amineri, XMarksTheSpot, Ellatan & Co

Издатель: NexusMods

Тип издания: RePack

Язык интерфейса: Русский

Язык озвучки: Русский

Таблетка: Вшита (CODEX-Emu)



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

✔ Операционная система: Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1/10

✔ Процессор: Core 2 Duo 2.6 ГГц

✔ Оперативная память: 2 GB RAM

✔ Видеокарта: 256 Мб

✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

✔ Свободное место на жестком диске: 15 GB



ОПИСАНИЕ:

XCOM: Long War - модификация, которая делает из оригинальной игры хардкорный проект, бросающий серьезный вызов игроку. Если по нраву жесткая война, выиграть которую можно только вникнув во все аспекты игры, вдумчиво подбирая бойцов и их экипировку, а цель - победить в тяжелых и напряженных боях, то XCOM: Long War - для вас. Этот мод меняет очень много оригинальных функций и настроек X-COM для создания гораздо более длинного и напряженного игрового процесса. Это делает игру более интересной и стратегически разнообразной, а сражения - сложными с возможностью разнообразных тактических построений. Long War — тот самый случай, когда творчество поклонников вдыхает в игру новую жизнь. Если вы играли в XCOM и он вам понравился — попробуйте обязательно. Если играли и не понравился, попробуйте тем более. Может, с модификацией понравится больше.



Особенности мода Long War:Как ясно из названия, самое главное, что делает этот мод – серьезно удлиняет игру: миссий стало гораздо больше (к примеру, базу пришельцев можно атаковать не единожды, а различные тарелки прилетают почти каждую неделю). В итоге игра может затянуться на 100 и более часов геймплея.

Следующее важное нововведение: теперь в игре аж 8 различных классов бойцов: Infantry (пехота), Assault (штурмовик), Sniper (снайпер), Scout (разведчик), Gunner (пулеметчик), Rocketeer (ракетчик), Medic (медик) и Engineer (инженер/гренадер), а также 8 классов мехов. Соответственно, большое количество новых перков для бойцов, а также новые виды вооружения и снаряжения.

Мод добавляет множество новых исследований (теперь “дерево исследований” на вики, посвященной моду, выглядит поистине устрашающе), что также прибавляет часов к геймплею.

Огромное количество мелких исправлений баланса в сторону большей сложности (увеличение стоимости зданий и оборудования, возрастание уровня паники и т.д.).

Ну и, наконец, много нововведений в тактическом режиме: это и улучшенный ИИ пришельцев и “прокачка” этих самых пришельцев по мере прохождения игры, это и переработанная система укрытий (теперь укрытия не только снижают шанс попадания, но и могут блокировать часть урона), это и увеличенные отряды для миссий (от 6 до 12 человек), а также эффект “усталости” после заданий у всех бойцов, из-за чего какое-то время они недоступны (приходится создавать гораздо больший резерв солдат в казарме).

Ну а если всё это вам кажется чересчур затянутым, разработчики мода придумали специальную опцию “Not So Long War”, которая хоть и ненамного, но уменьшает чудовищное количество часов геймплея, и чуточку подрезает сложность (с этой опцией всё же возможно пройти игру на impossible/ironman, в отличие от полной версии мода, которая в данном режиме покорится лишь истинным гениям тактики).

Для победы в игре, понадобится выполнить гораздо больше заданий.

На задание можно отправлять до 12-ти оперативников (требуются соответствующие улучшения).

Оперативники подразделяются на восемь классов: пехотинцы, штурмовики, снайперы, разведчики, пулемётчики, ракетчики, военврачи и инженеры (Infantry, Assault, Sniper, Scout, Gunner, Rocketeer, Medic, Engineer). Появились классы и для бойцов МЭК: «Валькирия», «Мародёр», «Джаггернаут», «Следопыт», «Голиаф», «Стрелец», «Страж» и «Самурай» (Valkyrie, Marauder, Jaeger, Pathfinder, Goliath, Archer, Guardian, Saburai).

Появились новые и изменились старые способности оперативников. Среди новых: «Рейнджер», «Сапёр», «Вооружён и опасен» и «Ракеты „Дротик“» (Ranger, Sapper, Lock N’ Load, Javelin Rockets).

Старые научные проекты изменились, и добавились новые: «Ксенопсионика», «Биокибернетика Пришельцев», «Импульсные лазеры», «Оружие Гаусса» и «Передовые Аэрокосмические Разработки» (Xenopsionics, Alien Biocybernetics, Pulse Lasers, Gauss Weapons, Advanced Aerospace Concepts). Кроме того, вас ждут новые проекты в Литейном Цехе.

Вместо трёх классов оружия (баллистика, лазеры и плазма) теперь пять, оперативников ждут новые бронекостюмы и предметы инвентаря. Причём не только для оперативников, но и для Т-БМП, которые вместе с предметом получают новые боевые способности.

Путь к псионике стал короче, а дерево пси-способностей теперь гораздо больше.

Вместо медалей создана для офицеров новая система назначения на должность и продвижения по службе. Теперь особые способности офицеров «Икс-кома» усиливают весь отряд во время задания, чем опытнее офицер, тем большим набором таких умений он обладает.

Воздушные бои изменились коренным образом. НЛО разделены на пять классов, среди которых «Истребитель», «Рейдер» и «Собиратель» (Fighter, Raider, Harvester). На одном континенте размещается до шести перехватчиков, проекты в литейном цехе совершенствуют авиацию. Пилоты получили имена и, со временем, накапливают опыт. Для перехватчиков доступны новые ракеты «Игла» (Stingray).

Полностью переделана стратегическая часть игры. Теперь пришельцы собирают ресурсы и проводят исследования, с чем «Икс-кому» и предстоит бороться, если вы хотите спасти человечество. Находите и уничтожайте базы пришельцев в странах, покинувших проект «Икс-ком». Победите — страна вернётся в Совет. Кстати, о Совете: выполняйте запросы стран, делитесь инопланетными технологиями, тогда государства защитят себя сами.

Пришельцы и силы ЭКЗАЛЬТ со временем становятся сильнее и обучаются новым боевым способностям.

Больше нового вооружения для оперативников XCOM.

Оперативники должны отдыхать после каждого задания, а значит, требуется держать наготове несколько групп для выполнения заданий и нейтрализации возникаюших угроз.

Изменённые опции "Второй волны" для ещё более продолжительных кампаний.Особенности репака: - За основу взят релиз (сборка) от HateR (dj2121)

- Вырезаны вступительные ролики | Ничего не перекодировано

- Версия оригинальной игры: Xcom: Enemy Within 1.0.0.9040

- Локализация: EagleTwo & Co

- Версия мода: v 1.0 final

- Время установки ~ 15 минут

Repack от xatab



- Полная тактическая информация: http://www.nexusmods.com/xcom/mods/554/?

- Локализация: https://tbsplay.ru/resources/long-war-rus.3/

- Информация: http://www.igromania.ru/articles/540546/Samaya_poslednyaya_nadezhda_chelovechestva_Tri_prichiny_postavit_XCOM_Long_War.htmРазбиваем на 3хDVD5: 1-DVD5 : autorun.inf , setup.exe , data.bin

2-DVD5 : data1.bin data2.bin

3-DVD5 : Redist/* data3.bin, data4.binСкриншоты | повтор:




File list
  • XCOM Long War by xatab
  • autorun.inf 43 B
  • data.bin 4.2 GB
  • data1.bin 2.6 GB
  • data2.bin 1.4 GB
  • data3.bin 1 GB
  • data4.bin 11.8 MB
  • Redist/DirectX/DirectX Web setup.exe 292.8 KB
  • Redist/vcredist_x64.exe 5.4 MB
  • Redist/vcredist_x86.exe 4.8 MB
  • setup.exe 2.8 MB

Rating
Not rated yet
Log in to rate

Comments

No comments yet.


Similar torrents
NameSizeDate
21.8 GB09/19/1901
21.4 GB06/05/1901
41.3 GB10/15/1805
21.2 GB05/09/1701